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  • 2025年7月27日
  • 讀畢需時 1 分鐘

已更新:3天前


 

▲這次很開心再次與聚樂邦合作,

以新竹城隍祭中的「夯枷解厄」為主題,設計了一款線上夯枷的互動遊戲。

而我參與的是城隍爺與玩家角色的插圖設計。

(照片取自聚樂邦社群)


草 稿

▲這次討論後決定使用偏向Q版的視覺設計,希望用可愛的風格吸引參加城隍祭的民眾。

其中希望製作成遊戲時,城隍爺可以揮動手臂,所以設計了兩種揮動方式。

城隍爺的服裝本來就豐富又鮮豔,所以努力朝著簡化的方向設計。


完 稿

▲最終大家選擇了A版。

頭飾上添加了細節,在複雜與簡化之間掙扎。

在看照片資料時,發現披肩是金絲繡上的,所以也加了一些細小的亮點。


玩家角色—草稿

▲這次參與的插畫,另一部分是遊戲中的玩家角色。

根據玩家選擇的罪業,會出現不同的造型,在遊戲完成後,便會得到消罪正向的形象。


玩家角色—完稿

 

 

▲每個角色都有獨自的代表色,搭配對比色作為亮點的眼睛。

我很喜歡全部擺在一起的樣子。


枷好運!都城隍挑戰

​活動期間 |08/23-09/21

活動地點 |新竹都城隍廟

聚樂邦

2025


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