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  • 3天前
  • 讀畢需時 1 分鐘

▲很高興又有機會與聚樂邦合作,這次以新竹城隍祭為主題,參與了實境解謎的美術設計。



主視覺



▲以直播為印象繪製,配合觀眾都是鬼魂,表情符號設計成骷髏的樣子。



▲努力繪製的城隍廟背景,希望大家多看兩眼(笑)



人物設計

鬼魂角色


▲主角是鬼魂,戴著面具跟一般鬼魂做出區別,

因為故事中受傷失憶,所以設計了裂縫的傷口。




▲鬼魂的類型確定後,調整比例設計了其他的惡鬼角色。

根據故事內容,添加不甘與詛咒感的道具。


人物設計

人類角色



▲很少畫老吳這種痞痞的角色,感覺也是蠻有趣的。



人物設計

神明角色


▲這次花費最多心力的部分,因為主題是城隍祭,出場很多神明角色

參照城隍廟裡的實物神像穿著,並進一步用我的繪畫風格設計繪製。 查了資料才知道,連拿的東西都是有約定成俗的慣例,工作過程中也默默長知識。





▲這次特別喜歡的是范謝將軍,衣服也設計成一對的樣子。

這是遊戲中追埔人的場景繪製,希望做出緊迫的感覺。



靈魂直播中

新竹城隍祭實境解謎

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城隍祭是新竹中元節時的大活動,我有去看過幾次夯枷遊行,場面非常的震撼。

這次有機會用這種方式參與,也算是一種新的體驗。

希望藉由遊戲的方式,能讓人們更輕鬆了解這樣的民俗活動,

歡迎大家有興趣可以來新竹體驗一下喔!


專案統籌|聚樂邦 Clubon

視覺設計|茜Cian

2026



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